





Дерев'яна головоломка «Одягни персонажа» 38 деталей • Розвивальна гра-шнурівка для дітей від 3 років із двома персонажами, 8 картками зразків і набором одягу
Дерев'яна головоломка «Одягни персонажа» — розвивальна гра, у якій дитина добирає одяг для двох фігурок і закріплює деталі за допомогою шнурків. У наборі передбачені 38 елементів одягу, два персонажі, два шнурки та вісім карток із прикладами костюмів. Іграшка дозволяє створювати образи за готовими зразками або вигадувати власні комбінації, використовуючи ті самі деталі.
Замовте дерев'яну головоломку «Одягни персонажа» з 38 деталями одягу, щоб дитина могла складати вбрання та практикуватися у шнуруванні під час гри!

Особливості
Як влаштована гра-шнурівка
Дитина вибирає одного з двох персонажів, добирає елементи одягу та розташовує їх на ігровій основі. Потім деталі можна закріпити шнурком, протягуючи його через передбачені отвори.
Такі дії дозволяють практикувати точні рухи пальців та узгодженість рухів рук і очей. Після завершення одного вбрання елементи можна зняти та замінити іншими.
Обирайте дитячу гру-шнурівку «Одягни персонажа» й оформлюйте замовлення, щоб доповнити домашні заняття завданнями на добір одягу та роботу зі шнурками!
Характеристики
Переваги
Вісім карток із варіантами костюмів
До комплекту входять вісім карток, що показують приклади поєднання одягу. Дитина може використовувати їх як підказки та повторювати запропонований варіант, добираючи відповідні елементи.
Картки також підходять для порівняння зібраного вбрання зі зразком. Після виконання завдання можна змінити одну або кілька деталей і отримати інший образ.
Розвиток через гру
| Основні | |
|---|---|
| Матеріал | Дерево |